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平成21年3月15日日曜日

「北斗星」に「彗星」「銀河」「明星」・・・これなぁんだ?

「北斗星」「彗星」「銀河」「金星」「あけぼの」「あかつき」「明星」・・・

星ネタ続きだから、天体の話題と思った方もいるかもしれませんが、このあと、
「冨士」「はやぶさ」と続くと、わかった方もいるでしょう。
そんなあなたは、十分に鉄分が足りてます。
そうです。駆ける「蒼い翼」こと「ブルートレイン」のことです。
(ネタ提供・・・かわむつ先生)

遠い昔、私の鉄分もいい感じにあった頃、ブルートレインはあこがれの的でした。
東京に特急やら夜行列車で行くのが当たり前の時代、ホテルのような居住空間や食堂列車で贅沢に東京に向かえるブルートレインはあこがれの的でした。

そのブルートレインですが、その歴史にまたひとつ終幕が訪れました。先日3月13日で『冨士』『はやぶさ』がラストランとなってしまったのです。東京駅発の定期の機関車牽引列車のダイヤは、これで消滅だそうです。それを知ったのは、なぜかTINGAR経由でございました。
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話せば長くなるのですが、まとめると、
TINGARA応援団仲間の「かわむつ」先生と「まっちゃん」先生の二人が、ボクネンズパーティ(不定期に行われるTINGARAのひでおさん主催のパーティ)にて、3月13日のブルートレインのダイヤ改正に伴う廃止が協議されました。この二人の先生は、筋金入りの鉄道マニア(通称:鉄ちゃん)であり、その情熱と熱意と模型を愛でる二人に、いたく感動し、共感したTINGARAのマドンナこと「つぐみ」さんがそのラストランを見るべく約束させられた(!?)のでした。

下見もこなし、そのラストランを撮影&録音しようとした、TINGARA応援団鉄道マニア部隊+TINGARA歌姫のユニット(通称:鉄組)に、録音のエンジニアとして、プロのミュージシャンとして黙っていられなくなったTINGARAのひでおさんも巻き込みながら、その当日「RadioTINGARA」の録音までこなすことになったのでした・・・
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ここまでの経緯が面白く、ブログでじわじわと盛り上がる感じに(違う意味で炎上?)、私も熱くなってきたのでした。

参考ブログ

つぐみんぐ:
ブルートレイン『冨士・はやぶさ』レポート
録りました!ブルートレイン『富士・はやぶさ』ラストラン

まっちゃん酢:
寝台特急「冨士・はやぶさ」よさらば・・・

そして、何よりも、その情景を音に閉じ込めた【RadioTINGARA】(特別編40分拡大バージョン)が、鉄ちゃんでない(と思う)我々にも、感動を与えてくれました。最後の汽笛は心の裏側にまで浸み渡ります。
まさに、映画銀河鉄道999の最後の城達也の名セリフ、「今、万感の思いを込めて汽笛が鳴る。今、万感の思いを込めて汽車がゆく」・・・そんな感じでした。
RadioTINGARA:
ブルートレイン『富士・はやぶさ』のラストランを脅威のバイノーラルサウンドでお届けします

それを録ってくれたひでおさん、いやいやながらもきちんと心まで録ってくれました。その場にいた人たちになりかわって、お礼を言わせてもらいます!
ひでおちゃんねる:
寝台特急『富士・はやぶさ』/驚異のバイノーラルサウンドでお届け
ありがとう!ひでおさん!

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あー、書いていて鉄分が補給されました(笑)

最近見たニュースで、ブルートレインの給水装置は、いまだ紙袋に水を注ぐタイプでしたね。それをみて、さらに郷愁感があがりました。あの、紙袋の水ってなんでもないんでしょうが、弁当ともに買ったお茶や冷凍ミカンと同じように、汽車や特急に乗ることができるという特権だったんですよね。

http://mainichi.jp/select/wadai/graph/hayabusafuji/(毎日新聞社のブルートレイン特集)

そして、さらに記憶が遡ります。
私が高校時代、東北方面からの終着駅は上野でした。上野駅は昔の駅舎で、鳩が多く住み、懐かしいような古びたような温かいような、人生の思い出が染みついた駅でした。故郷を出て東京に向かう新幹線に乗って、雪残る山形を後にして、孤独感に憂鬱になりながら桜咲く上野に到着。右も左もわからないままにおのぼりさんは東京に来たのでした。

最近、地元ローカル線に昔走っていた汽車が戻りました。あるイベントで実現したのです。40年ほど前に走っていた汽車C11を、JRが眞岡鉄道からお借りして、わざわざ「おかえりなさいC11」というイベントを開いたのです。そのイベントのラストランの時にビデオ撮影していたのですが、その最後の汽笛の長いこと!そして、それを聞いているうちに、その汽笛が「ありがとう!さようなら!ほんとにみんなありがとう!ぼくを忘れないでね!」といっているように聞こえて泣けました。(また見てみるかな・・・)

今回のブルートレインのラストランの汽笛も、同じようにいろいろな熱い思いが詰まって聞こえたものですから感動するのでしょうね。(涙)
そして、その記録をしたTINGARAの二人に感謝し、挿入曲に使われた「蒼い翼」の妙に改めて感動しました。

拝(-人ー)

平成19年12月6日木曜日

みぃつけたっ!



巨匠の仕事みぃつけたっ!(笑)

いつぞやのブログにありましたよね?
http://www.joeokuda.com/blog/2007/06/post_143.html

平成19年10月1日月曜日

ヘッドホンの威力


バカな内容なんで、興味のない方は、画像だけお楽しみください(^^;

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深夜、家族に迷惑かけないために、いつもはインナーホンで聴いている私がひさびさドデカイ「ヘッドホン」を出してきて、音楽を聞いて見ました。

すると、違う音の世界が!

もちろん、スピーカーで聴く音楽が一番いいんです。それが正しい聞き方です。
ですが、ヘッドホンにすると集中力が増すせいか、音の解像度も上がります。いろいろな音が聞こえてきます。インナーホンにない音の響き、そして、音がいいっすねぇ。見直しました。

会社のノートパソコンで「i.Tune」などを聞いてると、
「どうせパソコンだから音が悪いのね。」
と思っていましたが、このインナーホンが悪かったのね(^^;
このインナーホンもけっこういいもの使っていたと思いますが、ヘッドホンのいいものにはかないません。

さて、どんな風にいいかといいますと、

例1:
TINGARAの「大地の宴」を聞いた場合、途中に入る音が、音割れした音だと思っていたのが、実は爆音系音源(爆発音とか轟音じゃなくて、「パッ!」とか「バァッ!」的な音、ノイズののこぎり波形が入った感じ?(^^;)だったとか、「深い森の夜明け」のガムランの鐘の音や打楽器系の余韻が長かったりとか、新しい発見が!
弦楽器の音の厚みも違いますね。ツグミさんの声に包まれます。そして、ひでおさんの遊び心というか匠の技も光ります(--;

でも、ノートパソコンじゃなくて、音源を積んだパソコンで聞いたらもっといい音するのかな?自宅のデスクトップで試してみよう。

例2:
パソコンで自然音を聞くのもなんですが、ジョー奥田氏の「AMAMI」を聞いて見ました。
「Asayake」の1:40過ぎが大好きなんですが、「いいっ!」水の音がなめらか!隠れキャラ(?)の声もはっきりと聞こえるし、隠れ楽器(??)の音色もクリア!
「KATOKU FOREST」のカラカラカラという、「もののけ姫」の木霊の音のようなのもまろやかに聞こえますね。
バイノーラル録音の場合、ヘッドホンとインナーホンで三次元的な位置のバランスは違うのでしょうか?
ですから、位置の把握が正しいかどうかはわかりませんが、蛙がどこにいるか?なんてぐらいはわかりますね。

取り乱してしまいましたが、ともかく、たまにはヘッドホンもいいもんです。

このヘッドホンのうんちくは語ると長いので、誰かが語ったホームページがありましたので、そちらをご覧ください。
http://blog.livedoor.jp/mrajinsky/archives/50145382.html
ちなみに、このヘッドホンはすでに生産完了です。

平成19年8月31日金曜日

我らがジョーさん!情報



我らが音源の師匠「ジョー奥田」氏の連載コラムも書いてある「Audio Accessory」の126号が発売になっています。ブログの方でも話があった、バイノーラルマイク「OKM II」の話題が載ってます。

結構楽しくて、はまる人も続出!(ね!まっちゃん!)どんな音になるのか気になる人は、「radioTINGARA」の「ジョー奥田スペシャル」やブログ「たっすいき」を参考にするといいかも。
また、ジョー奥田氏のサンプリングした音は、「i.Tunes Store」でも買えるようになりました。
買い方がわからない人は、「まっちゃん酢」を参考にしてね!(他力本願(爆))

ジョー奥田氏のブログ:http://www.joeokuda.com/
AudioAccessoryのページ:http://www.phileweb.com/editor/audio-a/126/index.html

平成19年6月2日土曜日

音を見直す・・・臨場感 その2

(前回のつづき)

 音の臨場感で最も有名なのは「Dolby」でしょう。もともとはノイズリダクションの技術で名をはせた「Dolby」ですが、それは、映画の進歩とともにサラウンド技術に向かいます。

【アナログ系】
「ドルビーステレオ」(映画用のL・R・センター・リアの4chサラウンド技術)
↓
「ドルビープロロジック」(方向性を持たせるために2chから4chに変換する技術)
「ドルビーサラウンド」(4-2変換され、家庭用に4chサラウンドを楽しむための技術、または、2chから位相的に疑似的4chサラウンドを作りだす技術)

【デジタル系】
「ドルビーデジタル」(AC-3などデジタル音声圧縮技術・・・1ch音声からDVDでの5.1chサラウンドまでのマルチチャンネルのベース技術)
↓
「ドルビーデジタルサラウンドEX」(L/R/C/Lリア/Rリア/Cリア/ウーハーの6.1chサラウンド技術)
「ドルビーデジタルプラス」(次世代DVD「Blu-Ray」に採用された7.1chサラウンド技術)

※ちなみに「THX」はドルビー社公認の品質を満足した商品に贈られる称号

これらの「ドルビー」の規格は有名です。最近では、360度立体音響とうたっていますので、映画にもよりますが、飛行機がが後ろから前へ、あるいはまわりをぐるぐる まわるドラゴンの位置など、かなり臨場感あふれる感じがします。相撲などでは、うしろからヤジが飛んだりしています(汗)
 ですが、縦の立体感はかなり吟味したシステムでないと出せないような気がします。リアルさを求めれば、求めるほどシステムが複雑で肥大化するのも問題かもしれません。
 基本的には、映画館(特に東京の巨大映画館)などでは本当にいい音で聴けますので、それらに通った方がいいのでは?と考えています。

 また、余談ですが、クリエイティブラボ社で開発したパソコン用音源「サウンドブラスター」があります。その中でもパソコンのノイズからの離脱と高音質志向のユーザー に応えるべく開発したその進化系「Audigy」という製品があります。その機能の一つで「Live!」の技術は、パソコンのゲームなどの世界では有名 で、後ろから走って来る追跡者や、迫りくる敵の大軍などをうまく表現し、なおかつ頭上から来る音などの再現ができる技術などもあります。また、エコーの技 術もすごく、洞窟に入ったとたん、「cave」というエコーがかかり、また、聖堂にはいればそういうエコーがかかり、狭い部屋に入ればそういうエコーがか かるという効果も出せたりします。つまり、それらをうまく利用すると、画像と合わせることで、かなりリアルなヴァーチャル空間を作ることができるのです。
 音源も昔よりリアルになり、ゲーム用とはもはや呼べないいいものになっています。

 いろいろな複雑なシステム(ハードやソフト両方)で、リアルな音を求めている現代。しかしながら、人間の耳はもともと2ch。
 2ch・・・右と左。実はたったそれでも、人間の耳は音の干渉やわずかなずれ、反射などにより、音の位置が分かるように、本来の機能としてできています。ですから、音を作る事を忠実に再現するスピーカーが5本も6本もなくとも、その臨場感を出せるはずだという理論をもとに進化した技術もあります。
それらが、「ホロフォニクス」と「バイノーラル」です。

※「ホロフォニクス」は、耳が出す参照音との合成音との干渉を使った技術。
※「バイノーラル」は、体内での音の反射や回折、干渉などを使った技術。

 わたしは、マイケルジャクソンのアルバム「BAD」で使われたこの「ホロフォニクス」の技術に感動したんですが、その後、開発の科学者の手で、この技術は封印されました。
 しかし、ドイツでは「バイノーラル」という技術が研究され、高性能のバイノーラル用のマイクを使うと、ヘッドフォン(インナーフォン)で再生した場合に、かなりの臨場感が味わえ、一部その臨場感はドルビー以上だとされるところもあります。

 その技術をうまく使えば、ビデオカメラなどでも、簡単に立体音響を作り出せるような気がしてきます。それにもまして、複雑な変換をせずに、完璧な自然音の澄んだ音をそのまま録音できるということが可能にもなります。昔、バイノーラルのテスト音源で、雷と雨の様子をバイノーラルで録音したのを聞きました。その臨場感に飛びあがった記憶があります。ですから、ちょっとわたしもほかの友人と同じようにバイノーラルでいたずらしてみたくなりました。

 さて、その「バイノーラル」録音で、日本でも、その音を使ったアーティストとして第一人者なのが「ジョー奥田」氏なのです。つまり、われわれ、甲斐性のないオヤジたちのリーダーが、氏であり、師匠と仰いでいるのです(笑)
 
(つづく)

音を見直す・・・臨場感 その1

 時代の流れでしょうか、私も、高画質にばかりに目が行って、高音質には最近あまり気を使ってませんでした。ハイビジョンのリアルさを追い求める割には、音のリアルさはそっちのけだったなぁと感じています。
 ですが、また時代の流れも変わっているのでしょうか?それとも、周りにいる人の影響でしょうか?いやいやそうでなく、最近の流れとして、大衆も高音質に回帰しているような気がします。おそらく、映像のリアルさに比べて音のリアルさ(臨場感)が不足気味なのに気付いてきたのではないかと思います。

  たとえば、ビデオカメラで運動会やらお祭りなどを撮影します。それを大画面テレビに映すと、音の定位(どこから音が聞こえるか?)がおかしいときがありま す。また、ビデオカメラの製作過程で、音は二の次になっているメーカーもあるように思えます。つまり、音が聞こえればいいという考えです。本当は、DV方 式は、DAT並みに高音質録音できる規格であるのに。

 わたくしの例で申しますと、以前、SLのVTR撮影をしました。それを再生するの に、21型ぐらいのテレビならあまり気にならないのですが、50型ぐらいの大画面でそれを見ました。すると、SLの発車のシーンで、聞こえてくる汽笛が機 関車から聞こえてくるのではなく、左右のスピーカーから聞こえてくるのです。これでは、音像定位が画面とずれてしまい、何となく違和感を覚えます。
 これは、ただ単にハイファイ(HiFi:High Fidelity=高忠実、高再現性)のステレオ(ステレオフォニック)録音しているために、水平方向だけの定位の再現となり、あまり臨場感が出ないからと思われます。

 最近の家庭用のハイビジョンカメラは、だいぶましになりました。ある機種では、5.1chサラウンドでお録音ができ、ズームレンズとともに、音もズームになったり広角になったりしながら録音できるようになりました。しかしながら、マイク自体の性能がいいのかというと、そこに心血注ぐとはいってないようです。かえって、高性能のバイノーラルマイクなどで2chをフルに使って録音した方が、臨場感が出るような場合もあります。
 私がやってみたいのは、そのバイノーラルマイクを使った自然の撮影なのです。

 ところで、その音の臨場感を出す「サラウンド」とか、「バイノーラル」とかなんぞや?となるわけです。それらは、音で臨場感を出すための規格ですがそのあたりを次回説明いたします。

平成19年5月18日金曜日

音を見直す・・・新シリーズ

音の話がしたくなりました。
ただのうんちく話や自慢話や、好きなアルバムや好きなアーティストや機械の話などなど。
マニアックな話も、ビギナーの話もしてみようっと。

でも、結局は、自分の今までの記憶や知識の再認識と系統化のためだろうなぁ。
インターネットはすぐに自分の知識の検証ができるっていうのはいいね。

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今回は、「音」の話。
人間の耳は、20~20,000ヘルツ(Hz)まで聞こえるといいます。20Hzは低い音、20kHzは高い音と一般に言われています。万人が20~20kHz聞こえるわけではないです。
人間という生き物の限界値・・・つまり、そのぐらい聞こえる耳のいい人も、世の中にはいるらしいってことです。
ちなみに、10代過ぎたらすでに聴力は低下しはじめます。幼児や子供の頃の方が、聞こえる帯域幅は広いのです。年をとるにつれ帯域幅は狭くなり、また耳の感度も悪くなります。帯域幅が狭いということは聞こえない音が出て来るということ。感度が悪いっていうことは、小さい音を聴きとれないということ。
「子供だけが見える世界がある」なんてよく言われますが、その前に「子供たちだけが聞こえる世界」があるのは間違いないようですね。

ところで、みなさん、自分の聴力の限界ってわかります?
私は、学生時代に実験で、自分の聴力を測定したことがあります。
20歳前後であれば、50ぐらいから18000まで聞こえれば十分耳がいいといわれました。
その時、私は、18600ぐらいまで聞こえた覚えがあります。
そのぐらい高い音は、音というよりは、もはや超音波です。「キーン」という感じに近いです。
昔のテレビは、高周波がしたといいます。走査線を書くために(525本×30フレーム)=16000Hz付近になり、その描く音がしたわけです。その音は間違いなく「キーン」です。
(最近はその音が出ない回路がついてますので、「キーン」となることはありません。)

私は昔から、音は消音していても、テレビがついている音が聴きとれました。小学校の時は、3階から下りてくるときに、1階での階段下の教室でテレビがついているかどうかわかるくらいでした。
最近では、ブラウン管テレビが故障(フライバックトランスの故障など)した時に、おそらくトランスに使われているコイルの共振でしょう。その故障による「キーン」が気になる時があります。そのテレビの持ち主には聞こえていないらしく、気にならないといわれたこともあります。

逆に低周波については、聞こえなくとも体に変調を起こす人もいます。聞こえないぐらい低い音が鳴っていると、そういう感じやすい人はめまいや吐き気をもようしたり、立ち眩みするらしいです。
ですから、気配を感じたり、波動を感じるってことはそういうことも関係あるかもしれません。

さて、その理論上耳には「聞こえないかもしれない」音にこだわる世界があります。
通常、「音がいい」=「生(リアル)の音に近い」ということになります。ですが「音がいい」だけでなく、「録音された時の雰囲気をも収録し、再生して」その雰囲気を味わいたいという世界です。

その雰囲気を収録するには、その20~20kHzを超える帯域までも録音してしまう機材が必要になります。
音をよく録音するには、さらに、音の模写がうまくきれいにできる録音機が必要になります。
(過去にブログに書いた、「デジタル音源」を参考に。)
音を模写して、デジタル記録する方法がサンプリングということになるわけですが、CDなどに使われるPCM録音方式とDSD方式がメジャーなところでしょうか?

そうなると、だんだん深い所に入って行くわけなんです(^^;
(つづく)

平成19年5月16日水曜日

音を見直す・・・用語編

わたしも、オトキチではないので、あまり詳しい話はできませんが、自分の知識をおさらいするうえでも、これから技術のおさらいをしていきたいと思います。

さしずめ、音に関する用語でもまとめましょうか?

テレビは、高画質といえばハイビジョン放送があります。アナログ放送と違って、横長で解像度が高いですね。詳しい話をしていると本題にうつれませんので、カットしますが、音声の方の話。

  • チャンネル

平成19年4月26日木曜日

デジタル音源

 パイオニアさんから、たまたま、もらった雑誌(自分で買えって(--; )に、最近Mixiで知り合った「ジョー奥田」氏の記事(Audio Accessory 124号)がありました。

 デジタルオーディオを作る上で、アナログの音を、サンプリングしてデジタル化する訳ですが、PCM方式(CDなど・・・44.1kHzサンプリング)よりもシンプルな分高音質なDSD方式(SACDなど1bitオーディオ)というのもあります。DSD方式はダイナミックレンジが広く、AD変換、DA変換ともにシンプルなので高音質(補間しない音)だといわれます。
SACDと覇権を争うDVD-Audioは、リニアPCM(192kHzサンプリング2ch)と多チャンネルPCM(96kHzサンプリング マルチチャンネル)の2方式で、DVD-Video互換に重きを置いています。

 そのDSD方式で録音できるデジタルレコーダーの紹介記事なのであるが、欲しいというよりも、この記事の紹介で最近忘れていた高音質への興味が復活した感じがします。
最近は、音質よりもデジタルの手軽さに重きが置かれていたので、(ポータブルオーディオ機器も、ちょっと前ではありえないほど高音質になってきてはいるのだが)その音質重視への回帰はうれしい部分もあります。

 この記事を見て思ったことはもう一つ。DSD方式を調べていくうちに、デジタルサンプリングというものへの勉強になったということ。そのおかげで、SACDへの理解も深まりました。また、このコルグのレコーダーの音を聞いてみたいですねぇ。
 ただ、問題はこのレコーダーを我々素人が手に入れても、それを聴いたり、パソコンで編集するところまでで終わりだということ。結局、一般の人たちに聴いてもらうには、ダウンコンバートしてCDやDVD-Audioに落とすしか方法がないのです。その後奥田氏に直接聞いたところ、現在、DAD方式のままにSACD化するには工場持ち込みしか今のところ無理だということ。高音質録音しても、高音質のまま配布というわけには、いかないようですね。

最後に、ジョーさん、文末でひそかにTIGNARAのホームページに誘導しているところが憎いです(^^;

ジョーさんのブログ:
http://www.joeokuda.com/blog/